Passo a Passo para uma Sequência Didática de Sucesso
O Método PP destaca-se pela sua abordagem inovadora, que utiliza uma sequência didática e técnicas de gamificação para engajar os alunos de maneira eficaz e estimulante.
Carta; Blog; Biografia; Artigo de Opinião e Crônica
Com o Método PP, que gamifica a sintaxe, os alunos ficarão, surpreendentemente, focados e entusiasmados , além de se divertirem muito durante as aulas . Essa abordagem inovadora, demonstrou o potencial de engajar os alunos transformando o comportamento deles e tornando o aprendizado da língua portuguesa envolvente e inesquecível . Professores, adotem o Método PP e revolucionem suas aulas!
A proposta de Sequência prioriza 5 passos:
Para cada um dos livros da “Coleção Sintaxe” é reservado o estudo de um dos conteúdos relacionados à sintaxe e de um gênero textual com todos os conteúdos apresentados de forma aprofundada. A coleção completa oferece: 5 conteúdos gramaticais da sintaxe, 5 estudos de 5 tipos diferentes de gênero textual, mais de 400 propostas de atividades diversas e 5 jogos para gamificação.
Abaixo, você encontrará um vídeo que demonstra a estrutura de cada livro da coleção “SINTAXE” e seus respectivos conteúdos e gêneros textuais, incluindo a metodologia ativa de gamificação.
Mansão dos Mistérios: Nesse jogo você irá encontrar 7 desafios que incluem decifrar cartas escritas por meio de enigmas; percorrer o interior da mansão (tabuleiro com mapa da mansão) em busca de pistas e resolver o mistério que a narrativa traz; minilivros com pistas; cards com instruções; escolher os personagens e montar suas equipes; personagens NPCs, a presença de narrador; animação com a a narrativa do jogo de, aproximadamente, 8 minutos contando e convidando a turma a entrar no jogo e desvendar o mistérios e os segredos que envolvem o desaparecimento do guardião da mansão dos mistérios.
Bloco 1: atividades sobre a transitividade verbal
Bloco 2: atividades sobre a predicação verbal;
Bloco 3: atividades de interpretação textual;
Bloco 4: atividades de consolidação do gênero blog;
Bloco 5: atividades para o Ensino médio;
1 proposta de atividade de produção textual;
1 proposta de atividade de produção de oralidade;
1 proposta de atividade de metodologia ativa: gamificação
Bê-á-bá das orações: Para essa proposta de metodologia ativa de gamificação, o trabalho que escolhi para trabalhar os conteúdos das orações e da predicação e transitividade verbais, foi o jogo “Bê-á-bá das orações”.
Tal proposta, visa consolidar os conteúdos de transitividade verbal com foco nos objetos diretos, objetos indiretos e objetos direto e indireto.
Dessa forma, foram elaboradas cartelas multicoloridas com frases e cards para montar essas cartelas com as respectivas peças. Além disso, nossos jogos são pensados para o trabalho em equipe, sejam para fazer grupos de duas , três ou mais alunos.
Dessa forma, os jogos são feitos para serem impressos em kits que atendem uma equipe. Cada jogo determina o número de alunos para cada equipe e assim, o número de kits que precisam ser impressos.
Todos os nossos jogos são inéditos, exclusivos e eficientes quanto ao engajamentos dos alunos.
Experimente!!
Bloco 1: atividades sobre os complementos verbais;
Bloco 2: atividades sobre os complemento nominais;
Bloco 3: atividades sobre o agente da passiva;
Bloco 4: atividades de interpretação textual;
Bloco 5: atividades de consolidação do gênero biografia;
Bloco 6: atividades para o Ensino médio;
1 proposta de atividade de produção textual;
1 proposta de atividade de produção de oralidade;
1 proposta de atividade de metodologia ativa: gamificação.
Qual é a voz? Nesse game, os assuntos que serão fixados são os relacionados com a voz ativa e passiva. Por essa razão, o título escolhido para esse jogo foi “Qual é a voz?”, e trata-se de um jogo com cartelas que devem ser suspensas no quadro ou na parede para que os alunos desloquem-se e insiram as peças em cada local da cartela corretamente.
O jogo inclui cartelas temáticas e frases que os alunos devem passar as frases para a voz passiva e vice-versa.
As peças que acompanham o jogo possuem imagens que ajudam no reconhecimento
Bloco 1: atividades sobre os adjuntos adnominais;
Bloco 2: atividades sobre os adjuntos adverbiais;
Bloco 3: atividades sobre o aposto;
Bloco 4: atividades sobre os vocativos;
Bloco 5: atividades de interpretação textual;
Bloco 6: atividades de consolidação do gênero artigo de opinião;
Bloco 7: atividades para o Ensino médio;
1 proposta de atividade de produção textual;
1 proposta de atividade de produção de oralidade;
1 proposta de atividade de metodologia ativa: gamificação
Jogo da Forca: Trata-se de um jogo que é muito conhecido, mas que foi totalmente adaptado para trabalhar com conteúdos relacionados ao termos assessórios da oração que são os adjuntos, apostos e vocativos.
Como você deve ter percebido pelo título do jogo, sim! Estamos falando do “Jogo da forca”. O foco desse game, concentra-se em torno dos adjuntos adverbiais e incluem cards com dicas para o jogo, um tabuleiro com a forca, e o personagem escolhido é um ursinho.
Atente-se bem ao passo a passo do jogo, pois ele foi adaptado para atender grupos de alunos em uma sala de aula. Diante desse prisma, foram inseridas orientações para jogar as etapas desse jogo cativante.
Essa proposta é dinâmica, o que traz maior interesse por parte dos alunos e, consequentemente, o engajamento.
Como eu gosto de frisar sempre: “os alunos precisam do conhecimento de orações adverbiais para poderem jogar mais essa incrível proposta de gamificação”.
Bloco 1: atividades sobre orações coordenadas sindéticas e assindéticas;
Bloco 2: atividades sobre os períodos compostos;
Bloco 3: atividades de interpretação textual;
Bloco 4: atividades de consolidação do gênero crônica;
Bloco 5: atividades para o Ensino médio;
1 proposta de atividade de produção textual;
1 proposta de atividade de produção de oralidade;
1 proposta de atividade de metodologia ativa: gamificação
Jogo das orações subordinadas Substantivas Adverbiais: Nessa proposta, o jogo criado visa construir com nossos alunos, os conteúdos de período composto, orações coordenadas e orações subordinadas.
Para isso, o título escolhido foi sugestivo e relacionado ao tema gramatical que será fixado pelo uso da metodologia ativa de gamificação.
O jogo inclui cards com imagens e o nome dos tipos de orações adverbiais existentes em nossa gramática, cards com o nome por extenso sem imagens com o nome das orações e cartelas para anotar as pontuações alcançadas pelos alunos durante as rodadas.
Além disso, quero mencionar que o jogo traz cartelas em que serão posicionadas peças avulsas que completam os espaços destinados para as respostas corretas.
Atente-se bem ao passo a passo do jogo para conseguir orientar seus alunos a avançar as etapas desse jogo.
(EF67LP16)
(EF67LP17)
(EF69LP27)
(EF06LP06)
(EF07LP07)
(EF08LP06)
(EF09LP05)
Os livros atendem as turmas do 6° ao 9° ano
(EM13LGG101)
(EM13LGG201)
(EM13LGG301)
(EM13LGG401)
(EM13LGG501)
(EM13LGG601)
(EM13LGG701)
Os livros contemplam ao menos 2 habilidades de cada competência específica.
"🌟 Estou simplesmente encantada com os materiais da Português de Ponto a Ponto! A qualidade e a riqueza dos conteúdos superaram todas as minhas expectativas. Eles proporcionam uma abordagem tão dinâmica e eficaz que transformaram completamente a forma como ensino Português. Recomendo fortemente a todos os colegas professores! ✨"
"📚 Os materiais da Português de Ponto a Ponto são simplesmente fenomenais! Estou verdadeiramente impressionada com a profundidade e a organização dos recursos disponíveis. Eles são uma verdadeira dádiva para qualquer professor que deseje aprimorar suas aulas de Português. Não percam a oportunidade de experimentar essa revolução educacional! 🚀"
"🔥 Incrível! Os materiais da Português de Ponto a Ponto são simplesmente indispensáveis para qualquer professor de Português que busca excelência no ensino. A criatividade e a qualidade são inquestionáveis. Estou verdadeiramente empolgado para implementar esses recursos inovadores em minhas aulas. Não pensem duas vezes, colegas, vale cada investimento! 💡"
Você receberá o acesso à Plataforma Hotmart no e-mail que cadastrar na compra.
O seu acesso ao produto é Vitalício e você poderá baixar e imprimir quantas vezes quiser.
Agora é com você! Basta usar os materiais e tornar suas aulas ainda mais fáceis!
Tenha em mãos o recurso que fará suas aulas serem animadas e você sentirá apoio em cada passo.
Se você achar que o conteúdo não atendeu às suas expectativas, nós reembolsaremos INTEGRALMENTE o valor do investimento.
Meu nome é Kelen Melo, sou Professora e Mestra na área de Letras: português e inglês, pela UTFPR e, assim como você, senti na pele muitas das intercorrências positivas e negativas de exercer nossa profissão, no dia a dia da sala de aula. Pensando nisso e nos nossos alunos, criei esse material didático versátil voltado aos professores para o Ensino Fundamental II e que pode ser adaptado para o Ensino Médio. Ademais, o conteúdo atende as exigências dos documentos norteadores do ensino no Brasil e incorpora um estudo detalhado de conteúdos sintáticos e de um gênero textual diferente para cada unidade da coleção. Para mais, foram adicionadas propostas de produção de oralidade, de leitura e de escrita. Além disso, você encontrará, aqui, muito mais do que uma aula completa que mobiliza todas as competências e habilidades dos alunos. Terá acesso, também, ao maior diferencial dos nossos livros que é a proposta de GAMIFICAÇÃO com um JOGO EXCLUSIVO que atende as novas metodologias ativas, para seus alunos aprenderem a língua portuguesa brincando!!!
Você irá receber o acesso após confirmar o pagamento. A compra pode ser realizada através do Cartão de Crédito e Pix com liberação imediata e boleto pode demorar de 24 a 72 horas.
Não, o produto não chegará na sua casa. O material é totalmente digital, você irá receber o acesso no e-mail que cadastrar na compra. Por serem materiais digitais você poderá baixar, imprimir ou projetar durante suas aulas.
Sim, você tem direito à garantia de 7 dias, caso não fique satisfeito com as aulas, basta solicitar o reembolso e o dinheiro será devolvido em até 5 dias úteis.
O acesso é vitalício, ou seja, ao adquirir nosso material você poderá usá-lo quantas vezes quiser.
Você pode pagar no Pix, Boleto à vista ou parcelado no Cartão de Crédito. Ao Pagar no Cartão ou Pix você recebe, imediatamente, todo o material, já no boleto, você recebe assim que o pagamento for confirmado pelo Banco. Porém existem muitas outras formas de pagamento que você poderá escolher.
Alguma pergunta? Estamos aqui para ajudar! Entre em contato pelo WhatsApp para esclarecer qualquer dúvida.
Coleção Sintaxe | Todos os direitos reservados
Política de Privacidade